Как се играе

Целта

Намери скритата дума от пет букви, преди стълбът да се напълни. Колкото по-рано я познаеш, толкова повече затворени блокове се взривяват на точки

Стълбът

Блоковете се отварят отдолу нагоре, а рундът започва с един отворен блок, който показва дума-подсказка. Грешният опит влиза в следващия блок. Ако таймерът изтече, следващият блок вместо това се отваря с дума-подсказка. Всеки отворен блок е оцветен спрямо скритата дума, а клавиатурата също. Играта започва с 6 блока, горните места са заключени, докато перк не ги отвори, а общо са най-много 10

Думите-подсказки от играта стават по-силни към върха на стълба. Долу показват поне една жълта буква, а по-нагоре се добавят и зелени, така че ако изчакаш таймера високо в стълба, получаваш силна подсказка

Цветовете

  • Зелено: буквата е в думата и стои точно тук
  • Жълто: буквата е в думата, но на друго място
  • Сиво: буквата я няма в думата

Клавиатурата пази цветовете на всички отворени блокове

Таймерът

Всеки блок ти дава 20 секунди. Грешният опит влиза в следващия блок. Ако таймерът изтече първи, следващият блок вместо това се отваря с дума-подсказка. И в двата случая новият блок получава пълен часовник. Дума, която я няма в списъка, само разтърсва реда и нищо не струва

Точки

Познай думата и всеки още затворен блок се взривява на 10 точки. При 10 блока и само един отворен това са 90

Животи

Започваш играта с 3 живота. Ако се отвори последният блок, а думата не е позната, рундът е загубен и губиш живот. Когато животите свършат, играта приключва

Перкове

След всяка победа избираш един перк от три. Обикновените се падат най-често, редките и епичните по-рядко. Перк, който вече не можеш да използваш, защото е на предела или вече е взет, не се появява. Някои перкове важат за един рунд, други за цялата игра

  • +1 блокОбикновенОще един блок в стълба, значи още един шанс. Най-много 10 блока
  • +1 животОбикновенОще един живот. Можеш да държиш до 5
  • +5 секундиОбикновенВсеки блок получава 5 секунди повече, до 40 секунди на блок
  • Една букваОбикновенВ следващия рунд една буква от думата стои на мястото си, а клавишът ѝ е зелен
  • РазузнаванеОбикновенСледващият рунд започва с два отворени блока вместо един
  • ЩитРядъкСледващият ти грешен опит не изразходва блок. Зарядите се трупат, до 3
  • ГласниРядъкВ следващия рунд всички гласни, които са в думата, са жълти на клавиатурата
  • СитоРядъкВ следващия рунд 6 букви, които ги няма в думата, са сиви на клавиатурата
  • Двойни точкиРядъкТочките за следващия рунд се удвояват
  • Дълъг фитилРядъкДо края на играта първият блок във всеки рунд получава двойно време
  • Умни блоковеЕпиченОтсега нататък всяка дума-подсказка от играта има поне 2 общи букви със скритата дума, зелени или жълти
  • СерияЕпиченВсяка победа носи по 5 точки за всяка победа в серията, тоест 15 за третата поредна. Загубен рунд нулира серията
  • Първа букваЕпиченВъв всеки рунд първата буква на думата стои на мястото си от самото начало