Как се играе
Целта
Намери скритата дума от пет букви, преди стълбът да се напълни. Колкото по-рано я познаеш, толкова повече затворени блокове се взривяват на точки
Стълбът
Блоковете се отварят отдолу нагоре, а рундът започва с един отворен блок, който показва дума-подсказка. Грешният опит влиза в следващия блок. Ако таймерът изтече, следващият блок вместо това се отваря с дума-подсказка. Всеки отворен блок е оцветен спрямо скритата дума, а клавиатурата също. Играта започва с 6 блока, горните места са заключени, докато перк не ги отвори, а общо са най-много 10
Думите-подсказки от играта стават по-силни към върха на стълба. Долу показват поне една жълта буква, а по-нагоре се добавят и зелени, така че ако изчакаш таймера високо в стълба, получаваш силна подсказка
Цветовете
- Зелено: буквата е в думата и стои точно тук
- Жълто: буквата е в думата, но на друго място
- Сиво: буквата я няма в думата
Клавиатурата пази цветовете на всички отворени блокове
Таймерът
Всеки блок ти дава 20 секунди. Грешният опит влиза в следващия блок. Ако таймерът изтече първи, следващият блок вместо това се отваря с дума-подсказка. И в двата случая новият блок получава пълен часовник. Дума, която я няма в списъка, само разтърсва реда и нищо не струва
Точки
Познай думата и всеки още затворен блок се взривява на 10 точки. При 10 блока и само един отворен това са 90
Животи
Започваш играта с 3 живота. Ако се отвори последният блок, а думата не е позната, рундът е загубен и губиш живот. Когато животите свършат, играта приключва
Перкове
След всяка победа избираш един перк от три. Обикновените се падат най-често, редките и епичните по-рядко. Перк, който вече не можеш да използваш, защото е на предела или вече е взет, не се появява. Някои перкове важат за един рунд, други за цялата игра
- +1 блокОбикновенОще един блок в стълба, значи още един шанс. Най-много 10 блока
- +1 животОбикновенОще един живот. Можеш да държиш до 5
- +5 секундиОбикновенВсеки блок получава 5 секунди повече, до 40 секунди на блок
- Една букваОбикновенВ следващия рунд една буква от думата стои на мястото си, а клавишът ѝ е зелен
- РазузнаванеОбикновенСледващият рунд започва с два отворени блока вместо един
- ЩитРядъкСледващият ти грешен опит не изразходва блок. Зарядите се трупат, до 3
- ГласниРядъкВ следващия рунд всички гласни, които са в думата, са жълти на клавиатурата
- СитоРядъкВ следващия рунд 6 букви, които ги няма в думата, са сиви на клавиатурата
- Двойни точкиРядъкТочките за следващия рунд се удвояват
- Дълъг фитилРядъкДо края на играта първият блок във всеки рунд получава двойно време
- Умни блоковеЕпиченОтсега нататък всяка дума-подсказка от играта има поне 2 общи букви със скритата дума, зелени или жълти
- СерияЕпиченВсяка победа носи по 5 точки за всяка победа в серията, тоест 15 за третата поредна. Загубен рунд нулира серията
- Първа букваЕпиченВъв всеки рунд първата буква на думата стои на мястото си от самото начало