Kako se igra

Cilj

Nađi tajnu riječ od pet slova prije nego što se stup napuni. Što ranije je pogodiš, to više zatvorenih blokova eksplodira u bodove

Stup

Blokovi se otvaraju odozdo prema gore, a runda počinje s jednim otvorenim blokom koji pokazuje riječ-naznaku. Pogrešan pokušaj upada u sljedeći blok. Ako tajmer istekne, sljedeći blok se umjesto toga otvara s riječju-naznakom. Svaki otvoreni blok obojen je u odnosu na tajnu riječ, a tako i tastatura. Partija počinje sa 6 blokova, mjesta iznad su zaključana dok ih perk ne otvori, a ukupno ih može biti najviše 10

Riječi-naznake koje daje igra sve su jače što si bliže vrhu stupa. Dolje pokazuju barem jedno žuto slovo, a više gore pridružuju im se zelena slova, pa ako tajmer pustiš da istekne visoko u stupu, dobiješ jaku naznaku

Boje

  • Zeleno: slovo je u riječi i stoji baš na ovom mjestu
  • Žuto: slovo je u riječi, ali na drugom mjestu
  • Sivo: slova nema u riječi

Tastatura pamti boje svih otvorenih blokova

Tajmer

Svaki blok daje 20 sekundi. Pogrešan pokušaj upada u sljedeći blok. Ako tajmer istekne prvi, sljedeći blok se umjesto toga otvara s riječju-naznakom. U oba slučaja novi blok dobija pun sat. Riječ koja nije na spisku samo zatrese red i ništa ne košta

Bodovi

Pogodi riječ i svaki još zatvoreni blok eksplodira u 10 bodova. Sa 10 blokova i samo jednim otvorenim to je 90

Životi

Života na početku partije: 3. Ako se otvori posljednji blok, a riječ nije pogođena, runda je izgubljena i s njom jedan život. Kad životi ponestanu, partija se završava

Perkovi

Nakon svake pobjede biraš jedan perk od tri. Obični se pojavljuju najčešće, rijetki i epski rjeđe. Perk koji više ne možeš iskoristiti, jer je na granici ili je već uzet, ne pojavljuje se. Neki perkovi traju jednu rundu, drugi cijelu partiju

  • +1 blokObičanJoš jedan blok u stupu, dakle još jedna šansa. Najviše 10 blokova
  • +1 životObičanJoš jedan život. Možeš čuvati do 5
  • +5 sekundiObičanSvaki blok dobija 5 sekundi više, do 40 sekundi po bloku
  • Jedno slovoObičanU sljedećoj rundi jedno slovo riječi stoji na svom mjestu, a njegova tipka je zelena
  • IzviđanjeObičanSljedeća runda počinje s dva otvorena bloka umjesto jednog
  • ŠtitRijedakTvoj sljedeći pogrešan pokušaj ne troši blok. Punjenja se slažu, do 3
  • SamoglasniciRijedakU sljedećoj rundi svi samoglasnici koji su u riječi žuti su na tastaturi
  • SitoRijedakU sljedećoj rundi 6 slova kojih nema u riječi siva su na tastaturi
  • Dvostruki bodoviRijedakBodovi za sljedeću rundu se udvostručuju
  • Dugi fitiljRijedakDo kraja partije prvi blok svake runde dobija dvostruko više vremena
  • Pametni blokoviEpskiOd sada svaka riječ-naznaka koju dobiješ od igre ima bar 2 slova zajednička s tajnom riječju, zelena ili žuta
  • NizEpskiSvaka pobjeda donosi po 5 bodova za svaku pobjedu u nizu, dakle 15 za treću zaredom. Izgubljena runda prekida niz
  • Prvo slovoEpskiU svakoj rundi prvo slovo riječi od početka stoji na svom mjestu