Kako se igra
Cilj
Nađi tajnu riječ od pet slova prije nego što se stup napuni. Što ranije je pogodiš, to više zatvorenih blokova eksplodira u bodove
Stup
Blokovi se otvaraju odozdo prema gore, a runda počinje s jednim otvorenim blokom koji pokazuje riječ-naznaku. Pogrešan pokušaj upada u sljedeći blok. Ako tajmer istekne, sljedeći blok se umjesto toga otvara s riječju-naznakom. Svaki otvoreni blok obojen je u odnosu na tajnu riječ, a tako i tastatura. Partija počinje sa 6 blokova, mjesta iznad su zaključana dok ih perk ne otvori, a ukupno ih može biti najviše 10
Riječi-naznake koje daje igra sve su jače što si bliže vrhu stupa. Dolje pokazuju barem jedno žuto slovo, a više gore pridružuju im se zelena slova, pa ako tajmer pustiš da istekne visoko u stupu, dobiješ jaku naznaku
Boje
- Zeleno: slovo je u riječi i stoji baš na ovom mjestu
- Žuto: slovo je u riječi, ali na drugom mjestu
- Sivo: slova nema u riječi
Tastatura pamti boje svih otvorenih blokova
Tajmer
Svaki blok daje 20 sekundi. Pogrešan pokušaj upada u sljedeći blok. Ako tajmer istekne prvi, sljedeći blok se umjesto toga otvara s riječju-naznakom. U oba slučaja novi blok dobija pun sat. Riječ koja nije na spisku samo zatrese red i ništa ne košta
Bodovi
Pogodi riječ i svaki još zatvoreni blok eksplodira u 10 bodova. Sa 10 blokova i samo jednim otvorenim to je 90
Životi
Života na početku partije: 3. Ako se otvori posljednji blok, a riječ nije pogođena, runda je izgubljena i s njom jedan život. Kad životi ponestanu, partija se završava
Perkovi
Nakon svake pobjede biraš jedan perk od tri. Obični se pojavljuju najčešće, rijetki i epski rjeđe. Perk koji više ne možeš iskoristiti, jer je na granici ili je već uzet, ne pojavljuje se. Neki perkovi traju jednu rundu, drugi cijelu partiju
- +1 blokObičanJoš jedan blok u stupu, dakle još jedna šansa. Najviše 10 blokova
- +1 životObičanJoš jedan život. Možeš čuvati do 5
- +5 sekundiObičanSvaki blok dobija 5 sekundi više, do 40 sekundi po bloku
- Jedno slovoObičanU sljedećoj rundi jedno slovo riječi stoji na svom mjestu, a njegova tipka je zelena
- IzviđanjeObičanSljedeća runda počinje s dva otvorena bloka umjesto jednog
- ŠtitRijedakTvoj sljedeći pogrešan pokušaj ne troši blok. Punjenja se slažu, do 3
- SamoglasniciRijedakU sljedećoj rundi svi samoglasnici koji su u riječi žuti su na tastaturi
- SitoRijedakU sljedećoj rundi 6 slova kojih nema u riječi siva su na tastaturi
- Dvostruki bodoviRijedakBodovi za sljedeću rundu se udvostručuju
- Dugi fitiljRijedakDo kraja partije prvi blok svake runde dobija dvostruko više vremena
- Pametni blokoviEpskiOd sada svaka riječ-naznaka koju dobiješ od igre ima bar 2 slova zajednička s tajnom riječju, zelena ili žuta
- NizEpskiSvaka pobjeda donosi po 5 bodova za svaku pobjedu u nizu, dakle 15 za treću zaredom. Izgubljena runda prekida niz
- Prvo slovoEpskiU svakoj rundi prvo slovo riječi od početka stoji na svom mjestu