Jak hrát

Cíl

Najdi tajné pětipísmenné slovo, než se sloup zaplní. Čím dřív ho uhodneš, tím víc zavřených bloků vybuchne v body

Sloup

Bloky se otevírají odspodu nahoru a kolo začíná s jedním otevřeným blokem, který ukazuje nápovědné slovo. Chybný tip se vloží do dalšího bloku. Když časovač doběhne, další blok se místo toho otevře s nápovědným slovem. Každý otevřený blok je obarvený podle tajného slova, stejně jako klávesnice. Hra začíná s 6 bloky, místa nad nimi jsou zamčená, dokud je neotevře perk, a celkem jich může být nejvýš 10

Nápovědná slova od hry jsou čím dál silnější směrem k vrcholu sloupu. Dole ukazují aspoň jedno žluté písmeno a výš přibývají zelená, takže když necháš časovač doběhnout vysoko ve sloupu, dostaneš silnou nápovědu

Barvy

  • Zelená: písmeno ve slově je a stojí přesně tady
  • Žlutá: písmeno ve slově je, ale na jiném místě
  • Šedá: písmeno ve slově není

Klávesnice si pamatuje barvy všech otevřených bloků

Časovač

Každý blok dává 20 sekund. Chybný tip se vloží do dalšího bloku. Když časovač doběhne dřív, další blok se místo toho otevře s nápovědným slovem. V obou případech dostane nový blok plný čas. Slovo, které není v seznamu, řádek jen zatřese a nic nestojí

Body

Uhodni slovo a každý ještě zavřený blok vybuchne za 10 bodů. Při 10 blocích a jednom otevřeném je to 90

Životy

Životů na začátku hry: 3. Pokud se otevře poslední blok a slovo není uhodnuté, kolo je prohrané a s ním jeden život. Když životy dojdou, hra skončí

Perky

Po každé výhře si vybereš jeden perk ze tří. Běžné padají nejčastěji, vzácné a epické méně často. Perk, který už nejde použít, protože je na hranici nebo už získaný, se neobjeví. Některé perky platí jedno kolo, jiné celou hru

  • +1 blokBěžnýDalší blok ve sloupu, tedy další šance. Nejvýš 10 bloků
  • +1 životBěžnýDalší život. Můžeš mít nejvýš 5
  • +5 sekundBěžnýKaždý blok dostane o 5 sekund víc, nejvýš 40 sekund na blok
  • Jedno písmenoBěžnýV dalším kole je jedno písmeno slova hned na svém místě a jeho klávesa je zelená
  • PrůzkumBěžnýDalší kolo začíná se dvěma otevřenými bloky místo jednoho
  • ŠtítVzácnýTvůj další chybný tip nespotřebuje blok. Náboje se sčítají, nejvýš 3
  • SamohláskyVzácnýV dalším kole jsou všechny samohlásky, které ve slově jsou, na klávesnici žluté
  • SítoVzácnýV dalším kole je 6 písmen, která ve slově nejsou, na klávesnici šedých
  • Dvojnásobné bodyVzácnýBody za další kolo se zdvojnásobí
  • Dlouhý doutnákVzácnýDo konce hry má první blok každého kola dvojnásobný čas
  • Chytré blokyEpickýOd teď má každé nápovědné slovo od hry alespoň 2 písmena společná s tajným slovem, zelená nebo žlutá
  • SérieEpickýKaždá výhra přinese 5 bodů za každou výhru v sérii, tedy 15 za třetí v řadě. Prohrané kolo sérii přeruší
  • První písmenoEpickýV každém kole je první písmeno slova hned od začátku na svém místě