Kuidas mängida
Eesmärk
Leia peidetud viietäheline sõna enne, kui sammas täitub. Mida varem selle ära arvad, seda rohkem suletud plokke plahvatab punktideks
Sammas
Plokid avanevad alt üles ja voor algab ühe avatud plokiga, mis näitab vihjesõna. Vale pakkumine läheb järgmisesse plokki. Kui taimer lõppeb, avaneb järgmine plokk selle asemel vihjesõnaga. Iga avatud plokk on värvitud peidetud sõna järgi, nii ka klaviatuur. Mäng algab 6 plokiga, ülemised kohad on lukus, kuni boonus need avab, ja kokku võib plokke olla kuni 10
Mängu vihjesõnad muutuvad samba tipu poole tugevamaks. All näitavad nad vähemalt ühte kollast tähte ja kõrgemal lisanduvad rohelised, nii et kui lased taimeril samba ülaosas otsa saada, saad tugeva vihje
Värvid
- Roheline: täht on sõnas ja asub just siin
- Kollane: täht on sõnas, aga mujal
- Hall: sellist tähte sõnas pole
Klaviatuur jätab meelde kõigi avatud plokkide värvid
Taimer
Iga plokk annab 20 sekundit. Vale pakkumine läheb järgmisesse plokki. Kui taimer lõppeb enne, avaneb järgmine plokk selle asemel vihjesõnaga. Mõlemal juhul saab uus plokk täis kella. Sõna, mida nimekirjas pole, raputab rida, kuid ei maksa midagi
Punktid
Arva sõna ära ja iga veel suletud plokk plahvatab 10 punktiks. 10 ploki ja ühe avatud ploki korral on see 90
Elud
Elusid mängu alguses: 3. Kui viimane plokk avaneb ja sõna on arvamata, on voor kaotatud ja sellega üks elu. Kui elud otsa saavad, mäng lõpeb
Boonused
Pärast iga võitu valid ühe boonuse kolmest. Tavalised langevad kõige sagedamini, haruldased ja eepilised harvemini. Boonus, mida enam kasutada ei saa, sest piir on käes või see on juba võetud, ei ilmu. Mõned boonused kehtivad ühe vooru, teised kogu mängu
- +1 plokkTavalineVeel üks plokk sambas, ehk veel üks võimalus. Kuni 10 plokki
- +1 eluTavalineVeel üks elu. Hoida saab kuni 5
- +5 sekunditTavalineIga plokk saab 5 sekundit rohkem, kuni 40 sekundit ploki kohta
- Üks tähtTavalineJärgmises voorus on üks sõna täht kohe oma kohal ja selle klahv on roheline
- LuureTavalineJärgmine voor algab kahe avatud plokiga ühe asemel
- KilpHaruldaneSinu järgmine vale pakkumine ei kasuta plokki ära. Laengud liituvad, kuni 3
- TäishäälikudHaruldaneJärgmises voorus on kõik sõnas olevad täishäälikud klaviatuuril kollased
- SõelHaruldaneJärgmises voorus on 6 tähte, mida sõnas pole, klaviatuuril hallid
- TopeltpunktidHaruldaneJärgmise vooru punktid kahekordistuvad
- Pikk süütenöörHaruldaneMängu lõpuni saab iga vooru esimene plokk topeltaja
- Targad plokidEepilineNüüdsest on igal mängu antud vihjesõnal peidetud sõnaga vähemalt 2 ühist tähte, rohelist või kollast
- SeeriaEepilineIga võit toob 5 punkti iga seeria võidu kohta, ehk 15 kolmanda järjest. Kaotatud voor katkestab seeria
- Esimene tähtEepilineIgas voorus on sõna esimene täht algusest peale oma kohal