Pelaamisen ohjeet
Tavoite
Löydä salainen viisikirjaiminen sana ennen kuin pino täyttyy. Mitä aikaisemmin arvaat sen, sitä useampi suljettu lohko räjähtää pisteiksi
Pino
Lohkot aukeavat alhaalta ylöspäin, ja kierros alkaa yhdellä avatulla lohkolla, jossa on vihjesana. Väärä arvaus menee seuraavaan lohkoon. Jos ajastin ehtii loppua, seuraava lohko aukeaa sen sijaan vihjesanalla. Jokainen avattu lohko on väritetty salaisen sanan mukaan, samoin näppäimistö. Peli alkaa 6 lohkolla, niiden yläpuolella olevat paikat ovat lukossa, kunnes bonus avaa ne, yhteensä enintään 10 lohkoa
Pelin antamat vihjesanat vahvistuvat pinon yläosaa kohti. Alimmissa lohkoissa on vähintään yksi keltainen kirjain, ylempänä mukaan tulevat vihreät, joten jos annat ajastimen kulua loppuun pinon yläosassa, saat vahvan vihjeen
Värit
- Vihreä: kirjain on sanassa ja juuri tässä kohdassa
- Keltainen: kirjain on sanassa, mutta toisessa kohdassa
- Harmaa: kirjainta ei ole sanassa
Näppäimistö muistaa kaikkien avattujen lohkojen värit
Ajastin
Jokainen lohko antaa 20 sekuntia. Väärä arvaus menee seuraavaan lohkoon. Jos ajastin ehtii loppua ensin, seuraava lohko aukeaa sen sijaan vihjesanalla. Kummassakin tapauksessa uusi lohko saa täyden kellon. Sana, jota ei ole listalla, vain ravistaa riviä eikä maksa mitään
Pisteet
Arvaa sana, niin jokainen vielä suljettu lohko räjähtää 10 pisteeksi. Kun lohkoja on 10 ja vain yksi on auki, se on 90
Elämät
Elämiä pelin alussa: 3. Jos viimeinen lohko aukeaa eikä sanaa ole arvattu, kierros on hävitty ja yksi elämä menetetty. Kun elämät loppuvat, peli päättyy
Bonukset
Jokaisen voiton jälkeen valitset yhden bonuksen kolmesta. Tavalliset tulevat useimmin, harvinaiset ja eeppiset harvemmin. Bonus, jota ei voi enää käyttää, koska raja on täynnä tai se on jo otettu, ei tule vastaan. Jotkin bonukset kestävät yhden kierroksen, toiset koko pelin
- +1 lohkoTavallinenYksi lohko lisää pinoon, eli yksi mahdollisuus lisää. Enintään 10 lohkoa
- +1 elämäTavallinenYksi elämä lisää. Voit pitää enintään 5
- +5 sekuntiaTavallinenJokainen lohko saa 5 sekuntia lisää, enintään 40 sekuntia lohkoa kohden
- Yksi kirjainTavallinenSeuraavalla kierroksella yksi sanan kirjain on heti paikallaan ja sen näppäin on vihreä
- TiedusteluTavallinenSeuraava kierros alkaa kahdella avatulla lohkolla yhden sijaan
- KilpiHarvinainenSeuraava väärä arvauksesi ei kuluta lohkoa. Varaukset kasautuvat, enintään 3
- VokaalitHarvinainenSeuraavalla kierroksella kaikki sanassa olevat vokaalit ovat näppäimistössä keltaisia
- SeulaHarvinainenSeuraavalla kierroksella 6 kirjainta, joita sanassa ei ole, ovat näppäimistössä harmaita
- TuplapisteetHarvinainenSeuraavan kierroksen pisteet kaksinkertaistuvat
- Pitkä sytytyslankaHarvinainenPelin loppuun asti jokaisen kierroksen ensimmäinen lohko saa kaksinkertaisen ajan
- Fiksut lohkotEeppinenTästä lähtien jokaisessa pelin antamassa vihjesanassa on vähintään 2 salaisen sanan kirjainta, joko vihreitä tai keltaisia
- PutkiEeppinenJokainen voitto tuo 5 pistettä jokaista putken voittoa kohden, eli 15 kolmannesta peräkkäisestä. Hävitty kierros katkaisee putken
- Ensimmäinen kirjainEeppinenJoka kierroksella sanan ensimmäinen kirjain on alusta asti paikallaan