Cara dolanan

Tujuan

Golekana tembung rahasia limang aksara sadurunge tumpukan kebak. Sansaya awal kowe nebak, sansaya akeh blok ketutup sing bledhos dadi poin

Tumpukan

Blok kebukak saka ngisor menyang ndhuwur, lan babak diwiwiti kanthi siji blok kebukak sing nuduhake tembung pitunjuk. Tebakan salah mlebu menyang blok sabanjure. Yen wektu entek, blok sabanjure kebukak kanthi tembung pitunjuk. Saben blok sing kebukak diwarnani dibandhingake karo tembung rahasia, keyboard uga. Dolanan diwiwiti kanthi 6 blok, panggonan ing ndhuwure tetep dikunci nganti bonus mbukak, nganti 10 blok kabeh

Tembung pitunjuk saka dolanan sansaya kuwat nuju pucuking tumpukan. Ing ngisor tembung kuwi nuduhake paling ora siji aksara kuning, lan ing ndhuwur aksara ijo melu muncul, dadi yen kowe ngenteni wektu entek ing ndhuwur tumpukan, kowe oleh pitunjuk sing kuwat

Warna

  • Ijo: aksara iki ana ing tembung, ing panggonan iki
  • Kuning: aksara iki ana ing tembung, nanging ing panggonan liya
  • Abu-abu: aksara iki ora ana ing tembung

Keyboard nyimpen warna saka saben blok sing kebukak

Wektu

Saben blok menehi kowe 20 detik. Tebakan salah mlebu menyang blok sabanjure. Yen wektu entek luwih dhisik, blok sabanjure kebukak kanthi tembung pitunjuk. Ing loro-lorone, blok anyar entuk jam sing kebak. Tembung sing ora ana ing daftar mung nggoyang barise, ora ngrugekake apa-apa

Poin

Tebaken tembung kuwi lan saben blok sing isih ketutup bledhos dadi 10 poin. Karo 10 blok lan mung siji sing kebukak, kuwi 90

Nyawa

Kowe miwiti dolanan nganggo 3 nyawa. Yen blok pungkasan kebukak lan kowe durung nebak tembunge, babak kalah lan siji nyawa ilang. Yen nyawa entek, dolanan rampung

Bonus

Sawise saben menang, kowe milih siji bonus saka telu. Bonus biasa paling kerep metu, sing langka lan epik luwih arang. Bonus sing wis ora bisa dienggo, amarga wis maksimal utawa wis dijupuk, ora metu. Ana bonus sing tahan sak babak, ana sing sak dolanan

  • +1 blokBiasaBlok siji maneh ing tumpukan, dadi kesempatan siji maneh. Nganti 10 blok
  • +1 nyawaBiasaNyawa tambahan siji. Paling akeh bisa duwe 5
  • +5 detikBiasaSaben blok oleh tambahan 5 detik, nganti 40 detik saben blok
  • Siji aksaraBiasaIng babak sabanjure, siji aksara saka tembung katon ing panggonane lan tomboline dadi ijo
  • PengintaiBiasaBabak sabanjure diwiwiti kanthi rong blok kebukak, dudu siji
  • TamengLangkaTebakan salahmu sabanjure ora ngentekake blok. Tameng bisa tumpuk, nganti 3
  • VokalLangkaIng babak sabanjure, saben aksara vokal sing ana ing tembung dadi kuning ing keyboard
  • SaringanLangkaIng babak sabanjure, 6 aksara sing ora ana ing tembung dadi abu-abu ing keyboard
  • Poin dobelLangkaPoin babak sabanjure dadi kaping pindho
  • Sumbu dawaLangkaNganti dolanan rampung, blok pisanan ing saben babak oleh wektu kaping pindho
  • Blok pinterEpikWiwit saiki, saben tembung pitunjuk saka dolanan nduweni paling ora 2 aksara sing padha karo tembung rahasia, ijo utawa kuning
  • RuntutanEpikSaben menang nambah 5 poin kanggo saben kemenangan ing runtutanmu, dadi 15 ing kemenangan kaping telu urut. Kalah siji babak ngreset runtutan
  • Aksara pisananEpikIng saben babak, aksara pisanan saka tembung langsung katon ing panggonane