Како се игра
Цел
Најди го тајниот збор од пет букви пред да се наполни столбот. Колку порано го погодиш, толку повеќе затворени блокови се разнесуваат во поени
Столб
Блоковите се отвораат одоздола нагоре, а рундата почнува со еден отворен блок што покажува збор за навестување. Погрешниот обид оди во следниот блок. Ако тајмерот истече, следниот блок се отвора наместо тоа со збор за навестување. Секој отворен блок е обоен во однос на тајниот збор, а така и тастатурата. Партијата почнува со 6 блока, горните места се заклучени додека перк не ги отвори, а вкупно може да има најмногу 10
Зборовите за навестување од играта стануваат посилни кон врвот на столбот. Долу покажуваат најмалку една жолта буква, а погоре се придружуваат зелени букви, па ако го дочекаш истекот на тајмерот високо во столбот, добиваш силно навестување
Боите
- Зелено: буквата е во зборот и стои точно тука
- Жолто: буквата е во зборот, но на друго место
- Сиво: буквата ја нема во зборот
Тастатурата ги памти боите на сите отворени блокови
Тајмер
Секој блок дава 20 секунди. Погрешниот обид оди во следниот блок. Ако тајмерот истече порано, следниот блок се отвора наместо тоа со збор за навестување. Во двата случаја новиот блок добива цел часовник. Збор што го нема на списокот само го тресе редот и ништо не чини
Поени
Погоди го зборот и секој уште затворен блок се разнесува во 10 поени. Со 10 блока и само еден отворен тоа е 90
Животи
Партијата почнува со 3 живота. Ако се отвори последниот блок, а зборот не е погоден, рундата е изгубена и со неа еден живот. Кога животите ќе завршат, партијата завршува
Перкови
По секоја победа избираш еден перк од три. Обичните паѓаат најчесто, ретките и епските поретко. Перк што веќе не можеш да го искористиш, бидејќи е на границата или е веќе земен, не се појавува. Некои перкови траат една рунда, други цела партија
- +1 блокОбиченУште еден блок во столбот, значи уште една шанса. Најмногу 10 блокови
- +1 животОбиченУште еден живот. Можеш да чуваш до 5
- +5 секундиОбиченСекој блок добива 5 секунди повеќе, до 40 секунди по блок
- Една букваОбиченВо следната рунда една буква од зборот стои на своето место, а нејзиното копче е зелено
- ИзвидувањеОбиченСледната рунда почнува со два отворени блока наместо еден
- ШтитРедокСледниот погрешен обид не троши блок. Полнењата се собираат, до 3
- СамогласкиРедокВо следната рунда сите самогласки што се во зборот се жолти на тастатурата
- СитоРедокВо следната рунда 6 букви што ги нема во зборот се сиви на тастатурата
- Двојни поениРедокПоените за следната рунда се удвојуваат
- Долг фитилРедокДо крајот на партијата првиот блок од секоја рунда добива двојно време
- Паметни блоковиЕпскиОд сега секој збор за навестување од играта има барем 2 букви заеднички со тајниот збор, зелени или жолти
- НизаЕпскиСекоја победа носи по 5 поени за секоја победа во низата, значи 15 за третата по ред. Изгубена рунда ја прекинува низата
- Прва букваЕпскиВо секоја рунда првата буква од зборот од почеток стои на своето место