कसरी खेल्ने
लक्ष्य
स्ट्याक भरिनुअघि पाँच अक्षरको लुकेको शब्द पत्ता लगाउनुहोस्। जति चाँडै पत्ता लगाउनुहुन्छ, उति धेरै बन्द ब्लक उडेर अंक बन्छन्
स्ट्याक
ब्लकहरू तलबाट माथितिर खुल्छन्, र राउन्ड संकेत शब्द देखाउने एउटा खुला ब्लकबाट सुरु हुन्छ। गलत अनुमान अर्को ब्लकमा बस्छ। टाइमर सकिए अर्को ब्लक संकेत शब्दसहित खुल्छ। हरेक खुला ब्लक लुकेको शब्द अनुसार रङिन्छ, किबोर्ड पनि त्यसै गरी। खेल ६ ब्लकबाट सुरु हुन्छ, तिनका माथिका ठाउँ कुनै बोनसले नखोलेसम्म बन्द रहन्छन्, जम्मा बढीमा १०
खेलले दिने संकेत शब्द स्ट्याकको माथितिर जाँदै झन् बलिया हुन्छन्। तलतिर कम्तीमा एउटा पहेँलो अक्षर देखिन्छ, माथि पुग्दै हरियो अक्षर पनि जोडिन्छन्, त्यसैले स्ट्याकको माथितिर टाइमर सकिन दिए बलियो संकेत पाइन्छ
रङ
- हरियो: यो अक्षर शब्दमा छ, यही ठाउँमा
- पहेँलो: यो अक्षर शब्दमा छ, तर अर्को ठाउँमा
- खरानी: यो अक्षर शब्दमा छैन
किबोर्डमा हरेक खुला ब्लकका रङ रहिरहन्छन्
टाइमर
हरेक ब्लकका लागि तपाईंले २० सेकेन्ड पाउनुहुन्छ। गलत अनुमान अर्को ब्लकमा बस्छ। टाइमर पहिले नै सकियो भने अर्को ब्लक संकेत शब्दसहित खुल्छ। जसरी खुले पनि, नयाँ ब्लकले पूरै घडी पाउँछ। सूचीमा नभएको शब्दले पङ्क्तिलाई मात्र हल्लाउँछ, केही घाटा हुँदैन
अंक
शब्द पत्ता लगाउनुभयो भने अझै बन्द रहेका हरेक ब्लक उडेर १० अंक दिन्छ। १० ब्लक हुँदा एउटा मात्र खुला भए त्यो ९० हुन्छ
लाइफ
खेल ३ लाइफबाट सुरु हुन्छ। अन्तिम ब्लक पनि खुल्यो र शब्द तैपनि पत्ता लागेन भने राउन्ड हारियो र एउटा लाइफ पनि गयो। लाइफ सकिए खेल सकिन्छ
बोनस
हरेक जितपछि तपाईं तीनमध्ये एउटा बोनस छान्नुहुन्छ। सामान्य बोनस सबैभन्दा धेरै आउँछन्, दुर्लभ र एपिक कम। जुन बोनस अब काम लाग्दैन, किनकि त्यो सीमामा पुगेको छ वा पहिले नै लिइएको छ, त्यो आउँदैन। केही बोनस एक राउन्ड चल्छन्, केही सबै खेलभर
- +१ ब्लकसामान्यस्ट्याकमा एउटा थप ब्लक, अर्थात् एउटा थप मौका। बढीमा १० ब्लक
- +१ लाइफसामान्यएउटा थप लाइफ। बढीमा ५ वटा राख्न सकिन्छ
- +५ सेकेन्डसामान्यहरेक ब्लकले ५ सेकेन्ड बढी पाउँछ, बढीमा प्रति ब्लक ४० सेकेन्ड
- एउटा अक्षरसामान्यअर्को राउन्डमा शब्दको एउटा अक्षर आफ्नै ठाउँमा देखिन्छ र त्यसको कुञ्जी हरियो हुन्छ
- टोहीसामान्यअर्को राउन्ड एउटाको सट्टा दुईवटा खुला ब्लकसहित सुरु हुन्छ
- ढालदुर्लभतपाईंको अर्को गलत अनुमानले कुनै ब्लक खर्च गर्दैन। चार्ज जम्मा हुन्छन्, बढीमा ३
- स्वरदुर्लभअर्को राउन्डमा शब्दमा भएका सबै स्वर किबोर्डमा पहेँलो हुन्छन्
- चलनीदुर्लभअर्को राउन्डमा शब्दमा नभएका ६ अक्षर किबोर्डमा खरानी हुन्छन्
- दोब्बर अंकदुर्लभअर्को राउन्डका अंक दोब्बर हुन्छन्
- लामो पलितादुर्लभखेलको बाँकी समयभर हरेक राउन्डको पहिलो ब्लकले दोब्बर समय पाउँछ
- चलाख ब्लकएपिकअबदेखि खेलले दिने हरेक संकेत शब्दमा लुकेको शब्दका कम्तीमा २ अक्षर मिल्छन्, हरियो वा पहेँलो
- जितको लहरएपिकलहरको हरेक जितका लागि ५ अंक थपिन्छ, अर्थात् लगातार तेस्रो जितमा १५। राउन्ड हारे लहर टुट्छ
- पहिलो अक्षरएपिकहरेक राउन्डमा शब्दको पहिलो अक्षर सुरुदेखि नै आफ्नै ठाउँमा देखिन्छ