Как играть
Цель
Найди загаданное слово из пяти букв, пока стакан не заполнился. Чем раньше угадаешь, тем больше закрытых блоков взорвётся на очки
Стакан
Блоки открываются снизу вверх, и раунд начинается с одного открытого блока, на котором слово-подсказка. Неверная попытка ложится в следующий блок. Если кончится таймер, следующий блок откроется со словом-подсказкой. Каждый открытый блок раскрашен относительно загаданного слова, клавиатура тоже. В начале забега доступно блоков: 6, места выше заперты, пока перк их не откроет, всего не больше 10
Слова-подсказки от игры сильнее ближе к верху стакана. Внизу в них есть хотя бы одна жёлтая буква, а выше добавляются зелёные, так что если дождаться конца таймера высоко в стакане, подсказка будет сильной
Цвета
- Зелёный: эта буква есть в слове, и стоит именно здесь
- Жёлтый: эта буква есть в слове, но в другом месте
- Серый: этой буквы в слове нет
Клавиатура хранит цвета всех открытых блоков
Таймер
На каждый блок даётся 20 секунд. Неверная попытка ложится в следующий блок. Если таймер кончится раньше, следующий блок откроется со словом-подсказкой. В любом случае новый блок получает полный таймер. Слово, которого нет в списке, только потрясёт строку, штрафа нет
Очки
Угадай слово, и каждый ещё закрытый блок взорвётся на 10 очков. Если блоков 10, а открыт только один, это 90
Жизни
Жизней в начале забега: 3. Если открылся последний блок, а слово не угадано, раунд проигран и жизнь потеряна. Когда жизни кончаются, забег заканчивается
Перки
После каждой победы выбираешь один перк из трёх. Обычные перки выпадают чаще всего, редкие и эпические реже. Перк, которым больше нельзя воспользоваться, потому что он на пределе или уже взят, не выпадает. Одни перки действуют один раунд, другие весь забег
- +1 блокОбычныйЕщё один блок в стакане, а значит ещё одна попытка. Не больше 10 блоков
- +1 жизньОбычныйЕщё одна жизнь. Хранить можно до 5
- +5 секундОбычныйНа каждый блок на 5 секунд больше, но не дольше 40 секунд на блок
- Одна букваОбычныйВ следующем раунде одна буква слова стоит на своём месте, а её клавиша зелёная
- РазведкаОбычныйСледующий раунд начинается с двумя открытыми блоками вместо одного
- ЩитРедкийСледующая неверная попытка не потратит блок. Заряды копятся, до 3
- ГласныеРедкийВ следующем раунде все гласные, которые есть в слове, жёлтые на клавиатуре
- СитоРедкийВ следующем раунде 6 букв, которых нет в слове, серые на клавиатуре
- Двойные очкиРедкийОчки за следующий раунд удваиваются
- Длинный запалРедкийДо конца забега у первого блока каждого раунда времени вдвое больше
- Умные блокиЭпическийТеперь каждое слово-подсказка от игры совпадает с загаданным словом минимум двумя буквами, зелёными или жёлтыми
- СерияЭпическийКаждая победа даёт 5 очков за каждую победу в серии, то есть 15 за третью подряд. Проигранный раунд обнуляет серию
- Первая букваЭпическийВ каждом раунде первая буква слова с самого начала стоит на своём месте